Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: roleplay (список заголовков)
14:36 

Ссылки на газовые горелки

Серый ветер воли.
10:08 

Warhammer 40K Roleplay (4 сезон): Serpentum Turm

Серый ветер воли.
Кабинетку решили перенести до открытия Папы Вэйдера на новом месте.
Пока что обозначили дату 30 января.
С одной стороны - есть время додумать костюм и линию поведения персонажа. Хотя, в моем случае, все достаточно просто...
И я действительно не знаю, как, что и куда еще больше думать?..
Единственное, может меня упорин накроет и я сошью какую-нибудь многоуровневую пышную юбку... С оборками. Но это маловероятно.

По поводу переноса кину сюда ссылку на группу в ВК Warhammer 40K Roleplay (4 сезон): Serpentum Turm.
Сетка ролей в обсуждениях.
Ожидается игра в интриги и высший свет Сцинтильского общества.
Заинтересованные - велком.

Судя по сетке, один из источников квестовых завязок на игру, один из модулей Dark Heresy. И мне даже доводилось в него играть (и выигрывать словеску... Ха-ха.. У нас там, правда, псайкер умер..) Но... я же могу сделать вид, что ничего не знаю и доверять тем, кому мне положено по роли, даже зная, что доверять им не следует? Могу кончено. :)

Одновременно с этим просматриваю Джойреактор на предмет рисунков не с спейсмарами.
И, к моему счастью, они даже есть.
Вот такие, например.

@темы: Рисунки, Warhammer, RolePlay

15:26 

Серый ветер воли.
Не цензурная песенка про Люстрию, на мотив Красной Шапочки. От красно-синей пехоты.
читать дальше

@темы: Тексты, Изо дня в день, А в дом пришла Шиза, RolePlay

10:59 

Немного про арабский костюм

Серый ветер воли.
arabian-world.livejournal.com/35634.html
www.costumehistory.ru/view_post.php?id=176
araboom.narod.ru/beauty/clothings.html
Женщина в арабском обществе
14 ноября кабинетка по 1001 ночи. Начинаю морально готовится отыгрывать арабийку.

@темы: Склерозник, RolePlay

12:33 

Лена, учись считать еду

Серый ветер воли.
16:41 

ПРИ Warhammer FB - Люстрия-3

Серый ветер воли.
Я хотела написать сюда более развернутый отчет о поездке... Но что-то мыслей нет вообще.
Поэтому:
Ваха зе энд. Я дома.
Дварфы, вы раздолбаи, но я люблю вас и несмотря ни на что мы очень круто провели с вами время. Поиграли, построили красивый квартал, пообщались.
Очень рада новым знакомствам. Илья, Никита, Алексеи - вы просто супер! Бретонцы, что стояли с нами лагерем - неподражаемы. Истинные леди и рыцари. Дорогие вичи, Лена и Антон, с вами было здорово играть.
Товарищи с которыми мы не первый год выезжаем на Вархаммер командой - вам отдельные благодарности и тысячи спасибо. И даже если и приходилось на вас ворчать в профилактических целях - все равно люблю вас.
Маша, Дмма - спасибо за воодушевляюшие проповеди в храме. Это было здорово.
Слееры - вы просто рыжебородые плюшевые няши))
Горнорудный цех - чертовы фанатики, стремяшиеся выкопать все недра Люстри! Вы супер. На моей памяти в добычу ресурсов никто так не играл!
Всем остальным, ещё раз, огромное спасибо!!
Ну и конечно Семён Семёныч, которая всеми правдами и неправдами заставляла нас шевелиться по квестам и прочим игровым делам. Спасибо тебе за твою работу. Надеюсь мы тебя не разочаровали. И отдельное спасибо за собаку-спотыкаку))

Надеюсь на дальнейшее сотрудничество со всеми.
С любовью.
Всегда ваш, Дварфийский вестник со скалкой!

фото by Аннет Вороная.

На счету моей скалки, меж тем, полторы забитых крысы при эпической обороне храма от клана Морс :)

@темы: Отпуск, Отдых, Друзья, Досуг, Warhammer, RolePlay

10:47 

Серый ветер воли.
Очень сложно быть человеком творческим.
Почти на 100% зависишь от вдохновения.
Вдохновение нужно на любое дело. Надо утром встать на работу? Нужно найти вдохновение, что бы вылезти из теплой кроватки.
Нужно составить смету по еде на 70 человек? Нужно найти вдохновение, что бы не просто список жратвы написать, а еще и блюда из этого вообразить и процесс их готовки.
И я не говорю про написание каких-то постов, текстов и так далее... Там и так все понятно.
Но вот поймать себя на мысли, что вдохновение нужно практически на любое действие - было забавно. И странно. Очень.
А без него - я такой кулек мяса и костей, которому все лень и который ничего не хочет делать.
***
Хочу на полигон. В гамак. Качаться. 30 минут.
Что бы меня никто не трогал.

@темы: я, Тени моей души, Мысли, Изо дня в день, RolePlay

10:35 

Серый ветер воли.
Довольно часто тут стали появляться списки дел, которые надо сделать.
Но...

Сегодня:
разобраться со стационаром. Он не хочет запускаться. - скурвился блок питания. Разберемся на неделе.
разобраться со шкафом
столом
комодом
окном
диваном
вещами в коробках
плиткой в ванной и туалете
полом на кухне, в ванной и туалете


Дварфизм:
допилить тему с баннерами
допилить едальную смету
20 - работаю до 15.00 дальше - забрать баннер, закупить еду.
Собрать шмотье - под нужные вещи - рюкзак. Под антураж - сумку. Найти "молитвенник" или быстро запилить из подручных средств.
Захватить на полигона красные нитки, черные нитки, тесьму и камушки. Вдруг у меня там будет время. Ха-ха-ха.
Придумать разные варианты прически.
Найти свои украшения.

Вообще еще бы было бы классно немного времени уделить себе и друзьям... Но я чота так совсем хзхз, что даже стремно... :(

@темы: Склерозник, Изо дня в день, Досуг, RolePlay

11:47 

Здесь можно заказывать посуду.

Серый ветер воли.
18:16 

Серый ветер воли.
Болгария - добро.
Неделя тюленьего отдыха - добро.
Я выспала из себя все, что только можно и нельзя...
Завтра - отбыть на дачу, арбайтен.
В понедельник - в омут с головой.
Меня ждет лонгрид по сапсану (который я даже не представляю с чего начать). Меня ждет закупка 50ти литровых кастрюль, половников, баннеров, плетение кос, составление рациона на неделю с лишнем на 80 человеко-гномов и организация закупки еды на это же количество дварфоморд.
Уффф... Это будет весело.
Марафон до 21 августа объявляю открытым. А 21 числа я приеду на полигон и будет мне счастье.

@темы: RolePlay, Досуг, Изо дня в день, Отдых, Отпуск, Факты

14:04 

Дейдре из рода Ланса - квента на ПРИ "Сварга: Время собирать камни".

Серый ветер воли.
У каждой сказки, хорошей или плохой, рано или поздно наступает финал.
Финал нашей светлой сказки наступил 280 лет назад из-за вероломства людей, населявших Северные Земли в те времена. Честные и справедливые правители прошлого не выстояли против предательств и лжи, наводнившей княжества.
Народы Белого Тигра и Снежной Цапли оказались на грани исчезновения, а их враги пировали на руинах замков и благородных городов.
Но какое нам сейчас дело до прошлого? Его не исправить и не вернуть. Ошибки учтены. Уроки вынесены.

И вот уже 280 лет - мы изгнанники, живем в тени благородных эльфов и эльфей, на территории нашего первого светлого города - Камелуна.
Когда-то, давным-давно, мы были оплотом Света, чести и мужества в Северных Землях. Теперь мы лишь тень былого величия.
Камелунцев учат, что они потомки благородных людей, знавших, что такое честь и верность. Каждый в Камелуне впитывает это знание с молоком матери и следует идеалам предков.
Дейдре из рода Ланса - не исключение.

Отец и мать Дейдре служили при дворе и были дружны с княжеской семьей. Она росла вместе с юной княжной Дженеврой, они влипали в разные истории, в которые не подобало бы попадать юным благородным леди. Но любопытство и непоседливость обеих не раз подстегивали их отправляться в неожиданные путешествия.
Ни одно из них не сходило им с рук. Но ни одно из этих приключений ими не забывалось. Так хотелось скорее стать не зависимыми от своих родителей и мочь постоять за себя и отвечать за свои поступки.

Но для Дейдре все обернулось несколько иначе и ответственность обрушилась на нее с совершенно неожиданной стороны - в девочке начал просыпаться магический дар. Ни отец ни мать Дейдре не были магами и вся семья была одновременно обрадована и встревожена этим фактом. Ведь все прекрасно знали, что 280 лет назад, когда свет покинул Северные Земли, изменилось мировое равновесие и магия вернулась в Древние Земли, оставив людям лишь крупицы былой магической мощи.
Хранитель знаний позаботился о том, что бы девочке нашелся учитель - единственный, на тот момент, маг в Камелуне, который принялся старательно передавать известное ему магическое мастерство своей юной ученице. Жизнь Дейдре свелась к изучению непознанного ранее магического мира. С одной стороны - это было ужасно нудно и ей хотелось сбегать от учителя. С другой стороны, открывающиеся ей возможности, будоражили воображение. И иногда она мечтала, что станет сильной чародейкой, способной мановением руки повергать в страх своих врагов.
Прошли годы обучения, прежде, чем девушка изучила все премудрости магического искусства и стала сильным магом. Ответственность за этот дар не давала более бездумно бросаться в водовороты приключений. Уроки тактик боя и стратегии разведки стали казаться не такими скучными и бестолковыми. А юная волшебница стала понимать, что из любого дела можно выносить толк, если подходить к нему обстоятельно и с головой.

У их рода, у рода Ланса, со времен, когда Северные Земли не отреклись от света Сиверлина, есть враг. Враг этот таится в роду ашри-Кер. Когда-то давно, если верить легендам, одна коварная знахарка из рода ашри-Кер опоила снадобьями славного рыцаря Эйрика и путем лжи и коварства вызнала тайны княжества Стиларог.
Эту легенду пересказывают из уст в уста в роду и мало кто знает об этой истории мести за пределами рода. Когда Дейдре в первый раз услышала легенду от матери, она поклялась, что если род ашри-Кер еще существует, приложить все усилия, что бы это прекратилось.
В своих путешествиях Дейдре узнала, что Силена ашри-Кер - наследница рода ашри-Кер и колдунья ордена Железного Когтя. Леди охраняют лучшие воины и юная волшебница потратила не одну бессонную ночь, пытаясь придумать, как свершить родовую месть и смыть однажды случившейся с родом Ланса позор.

Впрочем, они ждали 280 лет, а сейчас есть кое что более важное, чем просто слепая месть потомкам, предавших их однажды людей. Если Камелун окрепнет и станет более независимым от эльфов, можно будет говорить о триумфальном возвращении в Северные Земли. Говорят Волчьи Воины продолжают пытаться сохранять нейтралитет и не принимают сторону Тьмы. Но и не поддерживают свет. Этот закрытый народ всегда старался остаться при своих. Но может именно теперь настало время перемен?..

Дженевра готовится принять престол. Церемония должна состояться совсем скоро и, как придворная чародейка, Дейдре должна находится рядом со своей госпожой.


 
запись создана: 10.04.2015 в 15:02

@темы: Тени моей души, Тексты, Проза, RolePlay

11:53 

Сварга

Серый ветер воли.
Сварга прошла. И это, несмотря ни на что, была прекрасная игра.
Хотя бы потому что у меня слишком часто во время игрового взаимодействия по телу бегали мурашки.
От слов, от мыслей, от идей. От неописуемого чувства прекрасного. От светлой тоски и грусти.

Вынашиваю красивый отчет. Но пока очень хочется сказать спасибо Sun_sh. За то, что она, как человек - смогла все это вытянуть. За то, что несмотря на - выдержала и игровые и пожизневые проблемы. Пожизневые даже в большей степени... Прекрасно знаю, насколько сильно они способны выбить из игры и вообще из настроения.
За то, что она, как персонаж, заставляла меня переживать, молиться богу, что бы он продолжал освещать ей путь и вести к цели по узкой, как лезвие стилета, тропке. За то, что она заставила моего персонажа сомневаться, искать пути, как сохранить свет в землях маленького, но гордого княжества, если ее задумка завершится... с недостаточно светлым исходом.
И, конечно, за то, что все мои слова и старания в итоге оказались не напрасными.

У нас была замечательная команда. Всего 8 человек. Это ужасно мало. Особенно, когда против тебя возможны намного более многочисленные союзы.
При этом наша знахарка вела совершенно свою игру, еще двое рыцарей долго не могли определиться, во что же им хочется играть. И, как итог, по глобальному сюжету шла только княгиня Дженевра с небольшой свитой. Артэн, князь Цапель, нуждался в целительных эльфийских и магических пинках. Которые, в итоге, были выданы и добыты и одно проклятие с рода Цапель он все же снял...
Оставались я и два рыцаря. По какой-то магии мы могли находится в разных частях полигона, но всегда знали, кто и где есть и где кого можно найти.
Прекрасный юный рыцарь Рейн - был прекрасен как рассвет в своем стремлении совершить подвиг, нести благородство по землям и вообще)

Как итог:
Выездом довольна. Практика показала, что три человека на локации могут ее собрать даже в более менее вменяемый город. Даже без гвоздей, веревок и без много чего еще. При помощи лома и Светлого Странника Сиверлина, конечно же. Еда... была. Иногда. Когда мы не носились ошпаренными белками по полигону. И когда у нас был костер в локации.
Игрой довольна. Я не боец, поэтому не смогла оценить всю ужасность правил по боевке. Да и за всю игру ни разу не вступила в боевое взаимодействие. По социальной составляющей - у меня никаких претензий. Почти все, что я хотела сделать - я сделала. :) Почти во все, во что хотела поиграть. Не была во многих данжонах - не хватало сил.

Уруру. Лучи Света и тепла всем.

@темы: Мысли, Мероприятия, Друзья, Досуг, RolePlay

13:15 

Серый ветер воли.
У меня есть дурацкая привычка - докапываться до сути.
Проявляется во многом. Вместо того, что бы просто отмахнуться и сказать, что это не мое дело.
Моими делами оказываются дела всех моих друзей. В той или иной степени.

про нюансы Вахи. Если я вижу, что человек где-то что-то недопонимает... я постараюсь ему объяснить, что он не понимает. Что бы не было негативных последствий. В случае с храмовой стражей на игре - потери в человеческих ресурсах.

Когда я научусь молчать, если вижу, что никому не важно мое мнение и правда у них своя и не тратить на это свое время и нервы..?
Что-то подсказывает мне, что никогда.

@темы: Факты, Изо дня в день, RolePlay

10:28 

Серый ветер воли.
Почему-то ягоды, привезенные с дачи вчера, после помывки водой потеряли часть вкусовых свойств.
Вчера с ветки они были значительно вкуснее.
Я приняла волевое решение. Попросить бабушку сделать из этих ягод наливку. Из тех, конечно, чьего количества хватит.
А это красная и черная смородина.
А вот крыжовник, кажется, весь пропадет. Потому что хз, когда его собирать...
Следующие выходные под сильным вопросом. Потом Сварга, потом Болгария. И как бы... Алес.
Я не слышала, что бы ягоды так долго могли жить на ветках..)))

Постепенно угасает энтузиазм в отношении дачи. Она жрет два дня в неделю и я не успеваю готовиться к играм или делать что-то еще.
Этот сезон летний у меня выходит особенно сложный.
Просто потому что.
И если я все сделаю в лучшем виде, буду любить и хвалить себя долго.

@темы: Мысли, Изо дня в день, RolePlay

13:19 

Серый ветер воли.
Как сшить простую ролевую обувь
Полезный сайт по изготовлению ролевого антуража. Все предельно просто и пошагово описано.

@темы: Склерозник, RolePlay

11:32 

Пляшущие человечки

Серый ветер воли.
Тут картинка с человечками
читать дальше

@темы: Склерозник, RolePlay

15:18 

Серый ветер воли.
Косплейная установка светодиодов.
Зачем оно мне - понятия не имею. Но вдруг пригодится. Статья более чем годная.

@темы: Склерозник, Рукоделие, RolePlay

16:31 

Серый ветер воли.
СТРОЕВЫЕ КОМАНДЫ ДВАРФОВ,

Hird-стройся
Git-продвинуться
Stroll-продвигаться медленно и тихо
Stok/ Zhar-атакуй/огонь
Rorkaz-боевой клич.
Barag-Zharr! Орудия(пушки/баллистя/все) огонь!
Makaz-an-Kazak!-оружие к бою.
Grim-удерживать позицию.
Anad-будет исполнено.

@темы: Склерозник, RolePlay

21:03 

Серый ветер воли.
Трудно играть, когда твой капитан - попугай.))
ПРИ "Как в старой сказке" - мы играли, как могли.
Дождь, грязь, сырость, холод, просранное ахч, нетканка, вода и, частично, строяк.
Офигенная команда и атмосфера пиратского лагеря.
15 литров рома.
Джереми и КАРЛ, который стал знаменитостью.
И капитан, который стал королем.
Быть мертвым - не так уж и плохо. Быть мертвым пиратом - просто замечательно. Тебе не нужно есть, тебя не берет алкоголь, кулуар, оглушение и задиристые рыцари смерти. Зато ты очень общительный, готов дружить со всеми и у тебя много золота. Ведь капитан хочет больше друзей и его ничего не остановит. А чем больше людей любят капитана, тем больше дорог открыто для его команды.

Сезон открыли хорошо, хоть и очень мокро и очень холодно.
Основной квест команды не выполнили. Капитан очень старался этого не допустить.
Сказочный страшный лес. Блядский город. Хмурая деревня.
Штаб-квартира в барделе...
И часы отжига и задора.
Я доволен. Капитан сказал, что я была хорошим коком.
А мою скалку знала вся стража.

@темы: А в дом пришла Шиза, RolePlay

15:51 

Жаннет Лафит - Квента на ПРИ "Как в старой сказке".

Серый ветер воли.
Ее отец был почтенным человеком. Плавал на торговце и чтил закон. Так всегда говорила Жаннет Лафит её мать… Пока однажды в порт не зашел корабль о черных парусах и в их дом не пришел человек, заявивший, что Стефан Лафит проиграл свою дочь ему в карты. Мать пыталась возразить и защитить дочь, но человек приставил к горлу матери саблю и сказал, что если она не отпустит дочь добровольно, то он заберет ее силой.
Так Жаннет очутилась на борту «Покатахи Билли». Ей тогда было 17 лет.

До той злосчастной ночи, Жаннет жила жизнью обычной. Их семья была не богатой. Дочь и мать работали в таверне троюродного дяди. Мать была поварихой, а Жаннет разносила еду посетителям и изредка помогала матери на кухне.

Первые дни на корабле были чертовски ужасными. Команда смеялась над Жаннет и каждый, даже самый ленивый матрос, норовил обидеть девушку. Человек, забравший ее из дома, с ней не разговаривал. Ее заставляли драить палубу наравне с мотросней, а в качестве койки выделили гамак в общем трюме, где из-за пьяных песен и постоянных издевок было невозможно спать.

Хуже всего к Жаннет относился местный кок. В отличае от остальных членов команды, которые почему-то предпочитали не замечать в Жаннет девушки, кок постоянно норовил зажать ее где-нибудь в трюме, куда сам же отправлял за едой для команды.
Однажды Жаннет не выдержала и после того, как ей в очередной раз удалось сбежать от кока, сильно врезав ему подвернувшейся бутылкой, она кинулась к тому, кто забрал ее из дома и набросилась на него с кулаками и криками, требуя объяснений. Матросы достаточно быстро оттащили девушку от капитана и скрутили ей руки. Так что ей не оставалось ничего, кроме как злобно ругаться на капитана, команду и весь белый свет, который за что-то так несправедливо с ней обошелся.
Ей казалось, что после такой выходки ее точно казнят…
- Отпустить и сопроводить в мою каюту, где запереть. – Скомандовал капитан. И матросы резво кинулись выполнять его распоряжение.
В тот день он рассказал Жаннет все. И о ее отце и о карточном проигрыше последнего. Отец был добрым другом этого пирата, но недавно погиб во время отчаянного абордажа. Последней просьбой умирающего пирата, была просьба опекать дочь.
- Раз уж я пал настолько низко, что бы играть на ее жизнь в карты, так пусть эта жизнь станет хотя бы интересной и полной приключений.
Девушка была ошарашена открывшимися ей откровениями. Но она видела, что капитан не врет ей. Да и с чего бы?.. Тогда стало понятно, почему матросы не трогали ее, а только издевались в силу своей бандитской натуры.
Когда Жаннет спросила, что же ей делать дальше, капитан ответил, что она должна работать наравне с членами команды и заслужить их уважение, которое он, несмотря на то, что капитан, не может им привить. Он предложил ей мужскую одежду, в которой на судне будет удобнее, а попутно предложил ей самым радикальным способом решить проблему с коком.
- Если ты готовишь также хорошо, как он, можешь его убить. Этот жирный ублюдок уже всех порядочно достал и вопрос лишь в том, что раньше доберется до него. Ты или недоедающая команда. А для тебя это еще и шанс отомстить за его домогательства.
После этого он усмехнулся и протянул Жаннет нож.

… А на следующий день был бой. Впередсмотрящий разглядел на горизонте белые паруса и команда оживилась, предвкушая добычу.
Как и велел ей капитан, Жаннет работала наравне со всеми. А когда «Покатаха Билли» пошел на абордаж, вместе со всеми кинулась на штурм другого корабля. Ее захлестнула общая эйфория и жажда крови, ранее не свойственная тихой девушке. Там она впервые убила человека и ощутила запах чужой крови.
Абордаж был успешным. В трюмах погибшего корабля нашлось множество сокровищ, товаров на продажу и провизии. Команда ликовала и кинулась отмечать успешное дело. Корабельный врач занимался ранеными, юнги и матросы, которые не пострадали в бою, отмывали палубу от крови своей и чужой. Часть команды перебралась на погибший корабль, который планировалось отбуксировать в порт, а по дороге решить – продать его или оставить себе. «Покатаха Билли» конечно, был быстроходен, даже неуловим, но какой капитан откажется от второго корабля, который будет готов грабить под его началом?..
Когда команда порядочно напилась, Жаннет, вооружившись ножом, пошла на поиски кока. Когда она завидела его, распевающего песни с кем-то из матросов, она притворилась пьяной и пошла к компании матросов. Дело было за полночь, пираты устали праздновать и постепенно расползались спать. Как и рассчитывала Жаннет, кок стал приставать к ней. И в один момент, ловко извернувшись, она ударила его ножом в живот.
Ей не хватило умения и знаний, что бы удар был единственным и смертельным. Поэтому кок вытащил нож из своего тела и набросился на Жаннет. Они ругались на чем свет стоит, а Жаннет, в придачу, еще и громко вопила, призывая на помощь. Но редкие бодрствующие матросы решили не вмешиваться в их склоку. Никому из них не хотелось случайно получить ножом.
Закончилось все ничем. Кок удачно полоснул Жаннет по лицу, чуть не лишив девушки глаза, а она, почти в этот же момент огрела его пустой бутылкой из под рома по голове, так что кок потерял сознание, а она, с окровавленным лицом, побежала искать корабельного врача.
С тех пор она почти перестала спать и есть общую еду, так как боялась, что ее могут отравить.

Тем временем «Покатаха Билли» держал курс на ближайший порт, что бы продать награбленное и потом отправиться пропивать и прогуливать заработанное.
На берег в порту она сошла только за тем, что бы купить у кузнеца саблю. Все остальное время пока капитан Джонс улаживал коммерческие вопросы, а команда валандалась по кабакам, она провела на судне.
Награбленного хватило на несколько месяцев безбедного существования команды. Но постепенно запасы стали иссякать, и кораблю было необходимо пополнить припасы. Они решили отправиться на Тортугу. Прошедший рейд выдался, мягко говоря, не совсем удачным: в борту «Билли» зияла пара свежих пробоин, трюм был совершенно пуст, да и запасы провизии в кладовой грозили вот-вот иссякнуть.

… Тортуга была легендарным местом, о котором был наслышан любой пират. Видимо госпожа удача была благосклонна к капитану «Билли» и спустя несколько дней впередсмотрящий «Покатахи Билли» воскликнул:
- Вижу корабль!..
Никто из них тогда даже не подозревал, что это был самый черный день в их жизни…
Корабль оказался совершенно безжизненным. В трюмах было полно богатств. И ни одной живой души. Но пиратам было на это наплевать. А на предостережения Жаннет, они предпочли не обращать внимания. Да и она потом решила откинуть все нехорошие мысли на этот счет. Кто же не любит легкой наживы?..
Как всегда, после успеха, была массовая пьянка. И, дождавшись, когда все уснут, Жаннет нашла кока, которому поклялась отомстить за изуродованное лицо. Он так радовался наживе, что напился до свинячего визга и забыл об осторожности, которую хранил с момента их прошлой встречи. Она позвала его по имени, он удивленно обернулся на голос и расстался со своей никчемной жизнью.
С момента прошлой стычки прошло около четырех месяцев. За это время Жаннет несколько раз приходилось убивать и добивать раненных. У корабельного врача она узнала, как это делать эффективней. И в этот раз ее удар был быстр и точен. Она рассекла сонную артерию и наблюдала, как жизнь медленно покидает обрюзгшее тело кока.
Не потрудившись убрать труп, она отхлебнула рому из бутылки, которая была в другой руке и отправилась спать. Ведь, в отличие от остальной команды, ей надо было утром быть довольно бодрой, что бы приготовить сытные харчи для этой братии…

На утро в камбуз пришел Дэйви Джонс.
- Ну вот теперь они тебя боятся. Поздравляю. Ты добилась того, чего хотела.
Не успела Жаннет ему что-то ответить, он усмехнулся и вышел.

Больше проблем с командой у нее не возникало. Ни пока она тратила заработанные богатства…
… Ни тем более, когда ее сердце перестало биться.

Она бездумно брела в гавань. Какой-то зов тянул ее туда. И вся команда пришла на причал, когда их взору предстал «Черный Тринадцатый», в котором угадывались черты последнего захваченного ими корабля без команды на борту…
Дэйви Джонс первым ступил на палубу этого проклятого корабля. А за ним последовала и вся команда. Необъяснимый зов и преданность своему бесстрашному командиру не оставили им ни малейшего выбора.
Им было приказано вернуть все, что они украли с судна. Им даровали не-жизнь, как части огромного черного корабля. Они все стали единым целым. И, следуя зову проклятого золота, фрегат отправился в путь…

Она потеряла счет дням и годам. Фрегат скитался по миру до тех пор, пока ужасный кракен не поглотил их… Те дни Жаннет не вспоминает. Для нее они погрязли в вечной рутинной работе на камбузе и в трюмах корабля. Она оживилась только когда загрохотали пушки «Тринадцатого». Что-то подсказало ей, что надо выйти и работать со всей командой, как в старые добрые времена. Сколько лет назад это было? А может не лет, а столетий?..
Когда кракен издох, и команда снова оказалась под синим небом, Жаннет порадовалась вместе со всеми, но радость была не долгой. Она видела, как ее волосы треплет ветер, но ни одно дуновения не могла ощутить. Вся команда выглядела такой же потерянной, как и она.
- И дался нам тогда этот чертов фрегат… - В очередной раз подумала она, и пошла помогать затягивать канаты и ставить по ветру паруса.
Фрегат встал на новый курс и спустя время пришвартовался у неизвестного команде берега…


 

@темы: То что сотворили мои музы, Тени моей души, Тексты, Сказочки, Проза, Досуг, RolePlay

Tanz auf dem vulkan

главная