Записи с темой: roleplay (список заголовков)
17:24 

Квента Амелии Андерсон.

Серый ветер воли.
Обидно. Так не родила сегодня ни строчки в квенту на Дедлендс.
А тем временем - игра близко.
Вообще - уже неплохо, что есть имя персонажа (Амелия Андерсон), род занятий (заместитель начальника канцелярии при мэрии) и какая-никакая история.
Родилась в Денвере в 1858 году. Есть брать, Алан. Юрист, адвокат. Родился в 1853 году в Чикаго.
Оба - учились в университете Индиаполиса.
Родители - из Нью-Йорка и Вест Пойнта. Переехали на запад по инициативе отца. Тот был военным (вопрос - кем. Причем таким, что бы смог откосить от участия в разразившейся в 63 году войне. Хотя мог и не откосить... Не знаю, тут надо думать. Вполне возможно, что он ушел на фронт и не вернулся. А семья осталась в Денвере и мать воспитывала двоих детей.), возможно - военным адвокатом.
Мать - журналист, писатель. Наверное так. В девичестве - МакКинли. У нее есть брат, который сейчас работает начальником канцелярии в мэрии городка Лонг Дедлок. Куда, собственно, и пристроил племянников, когда и старший и младшая закончили свое обучение. Но в остальном - на племянников ему наплевать. Он считает их вполне самостоятельными и разумными людьми, не нуждающимися в его наставлениях и нравоучениях.
Брат сильно заинтересовался путем законника в 1868 году, после того, как повсюду громыхали новости о великом ограблении поезда в Индиаполесе. Тогда он и решил поступать в недавно основанный университет Индиаполиса. Это был самый ближайший, на тот момент, к Денверу университет.
В Денвере Келли Андерсон решила остаться из-за своего брата, а когда тот уехал со своим партнером дальше в Колорадо, из-за возможности быстрее обмениваться с ним информацией. Это спасало ее от одиночества, после смерти мужа. Сам Денвер был молодым и развивающимся городом. Семья имела свой дам и небольшую ферму. И, как одни из первых поселенцев, они пользовались определенной долей уважения. В немалой степени из-за того, что не кичились своим статусом и прошлым, а наравне со всеми работали на благо развивающегося города.

Это надо рсцветить. Понапихать родни. Но надо сверять реальную историю, с историей мира Дедлендсов. Проверять какие города на чьей стороне были в какое время.
Хотя, кажется, я уже уловила примерный квадрат действий для своей квенты... Остается только гуглить годы основания городов и интересных мне заведений. А также соотносить события, которые могли повлиять на детей, на их мать и отца и вообще - на их жизнь в целом.
Честно, мне казалось, что это будет проще. Но мозг, почему-то, совершенно отказывается обрабатывать информацию в необходимом объеме.

@темы: Тексты, Мысли, RolePlay

09:52 

Warhammer 40K Roleplay (4 сезон): Serpentum Turm

Серый ветер воли.
В ночь со 2ого на 3 апреля прошла кабинетка по Вархаммеру.
Я считаю, поиграли отлично.
Это было довольно интригующее мероприятие, с богатым внутренним миром каждого игрока.)
Одной большой проблемой мероприятия стал тотальный недозаезд... И, как итог, мастера и игротехники - в мыле.
Какой-то рок висел над игрой. То ее два раза переносили. То в последний день поснималось много людей из-за проблем со здоровьем.
А вот фоточка моего игрового семейства Строупсов Маченко. Я считаю, что мы прекрасны :)

@темы: RolePlay, Warhammer, Фото

13:55 

Серый ветер воли.
Выходные удались.
Днюшечка в Вайт Игале - удалась.
Сегодня забираю у nairy амулет.
Завтра - второй урок вождения.

Мне подписали отпуск с 18 апреля. На 5 дней.
В этот отпуск надо успеть усиленно поводить. И перевезти дварфошмот на новое место обитания. Так сказать.
Один из товарищей готов выделить нам угол в его мастерской. Поэтому - надо перебросить туда шмот. А заодно привести его в порядок. Посчитать и инвентаризировать. Что бы иметь представление, какие активом мы обладаем к летнему сезону.

@темы: RolePlay, Готов вкалывать..., Изо дня в день, Факты

11:21 

Полевой Вархаммер

Серый ветер воли.
Тут товарищ прислал приглашение поиграть в апреле в лазертаг в антураже WH40K.
Мероприятие планируется в ночь с 9 на 10 апреле. В лазертаг клубе Gamer на Волгоградском проспекте.
Взнос на мероприятие - 1500р. Оружие для боя выдадут и настроят по предпочтениям.
Подробнее в группе

Если кратко - завязка в скитальце, внезапно вышедшем из варпа в отдаленной имперской системе.
Скиталец захавал два корабля Вольных Торговцев, которые ошивались неподалеку. Сначала он их атаковал, сбил щиты, лишил хода и притянул к себе.
Играть можно за три команды:
Вольный торговец 1 + свита (империум).
Вольный торговец 2 + свита (империум).
Обитатели скитальца (любая раса по вселенной).
Цель:
- для ВТ - починить корабли и покинуть скиталец.
- для скитальцев - захавать врагов.
по желанию:
- поиск артефактов

Я пока выбрала вариант "возможно". Но в целом думаю что пойду.

@темы: RolePlay, Warhammer, Москва

10:04 

Серый ветер воли.
Кажется я стала ощущать острую потребность сделать блокнот для дварфийских записей.
Находила в сети много туториалов, как их крафтить... Надо еще раз все перечитать, закупить нужные материалы и сделать.
Потому что количество информации становится с каждым годом все больше. И учитывать ее становится все сложнее.
А так - сделаю дварфокнижку и буду в ней все учитывать.
И буду молодцом.

@темы: RolePlay, Рукоделие, Тоска кабацкая

14:39 

Текстильная фирма "Купавна"

Серый ветер воли.
Говорят все там сукно покупа..ли? ют?..
Купавна

@темы: Склерозник, Рукоделие, RolePlay

14:36 

Ссылки на газовые горелки

Серый ветер воли.
10:08 

Warhammer 40K Roleplay (4 сезон): Serpentum Turm

Серый ветер воли.
Кабинетку решили перенести до открытия Папы Вэйдера на новом месте.
Пока что обозначили дату 30 января.
С одной стороны - есть время додумать костюм и линию поведения персонажа. Хотя, в моем случае, все достаточно просто...
И я действительно не знаю, как, что и куда еще больше думать?..
Единственное, может меня упорин накроет и я сошью какую-нибудь многоуровневую пышную юбку... С оборками. Но это маловероятно.

По поводу переноса кину сюда ссылку на группу в ВК Warhammer 40K Roleplay (4 сезон): Serpentum Turm.
Сетка ролей в обсуждениях.
Ожидается игра в интриги и высший свет Сцинтильского общества.
Заинтересованные - велком.

Судя по сетке, один из источников квестовых завязок на игру, один из модулей Dark Heresy. И мне даже доводилось в него играть (и выигрывать словеску... Ха-ха.. У нас там, правда, псайкер умер..) Но... я же могу сделать вид, что ничего не знаю и доверять тем, кому мне положено по роли, даже зная, что доверять им не следует? Могу кончено. :)

Одновременно с этим просматриваю Джойреактор на предмет рисунков не с спейсмарами.
И, к моему счастью, они даже есть.
Вот такие, например.

@темы: Рисунки, Warhammer, RolePlay

15:26 

Серый ветер воли.
Не цензурная песенка про Люстрию, на мотив Красной Шапочки. От красно-синей пехоты.
читать дальше

@темы: Тексты, Изо дня в день, А в дом пришла Шиза, RolePlay

10:59 

Немного про арабский костюм

Серый ветер воли.
arabian-world.livejournal.com/35634.html
www.costumehistory.ru/view_post.php?id=176
araboom.narod.ru/beauty/clothings.html
Женщина в арабском обществе
14 ноября кабинетка по 1001 ночи. Начинаю морально готовится отыгрывать арабийку.

@темы: Склерозник, RolePlay

12:33 

Лена, учись считать еду

Серый ветер воли.
16:41 

ПРИ Warhammer FB - Люстрия-3

Серый ветер воли.
Я хотела написать сюда более развернутый отчет о поездке... Но что-то мыслей нет вообще.
Поэтому:
Ваха зе энд. Я дома.
Дварфы, вы раздолбаи, но я люблю вас и несмотря ни на что мы очень круто провели с вами время. Поиграли, построили красивый квартал, пообщались.
Очень рада новым знакомствам. Илья, Никита, Алексеи - вы просто супер! Бретонцы, что стояли с нами лагерем - неподражаемы. Истинные леди и рыцари. Дорогие вичи, Лена и Антон, с вами было здорово играть.
Товарищи с которыми мы не первый год выезжаем на Вархаммер командой - вам отдельные благодарности и тысячи спасибо. И даже если и приходилось на вас ворчать в профилактических целях - все равно люблю вас.
Маша, Дмма - спасибо за воодушевляюшие проповеди в храме. Это было здорово.
Слееры - вы просто рыжебородые плюшевые няши))
Горнорудный цех - чертовы фанатики, стремяшиеся выкопать все недра Люстри! Вы супер. На моей памяти в добычу ресурсов никто так не играл!
Всем остальным, ещё раз, огромное спасибо!!
Ну и конечно Семён Семёныч, которая всеми правдами и неправдами заставляла нас шевелиться по квестам и прочим игровым делам. Спасибо тебе за твою работу. Надеюсь мы тебя не разочаровали. И отдельное спасибо за собаку-спотыкаку))

Надеюсь на дальнейшее сотрудничество со всеми.
С любовью.
Всегда ваш, Дварфийский вестник со скалкой!

фото by Аннет Вороная.

На счету моей скалки, меж тем, полторы забитых крысы при эпической обороне храма от клана Морс :)

@темы: Отпуск, Отдых, Друзья, Досуг, Warhammer, RolePlay

10:47 

Серый ветер воли.
Очень сложно быть человеком творческим.
Почти на 100% зависишь от вдохновения.
Вдохновение нужно на любое дело. Надо утром встать на работу? Нужно найти вдохновение, что бы вылезти из теплой кроватки.
Нужно составить смету по еде на 70 человек? Нужно найти вдохновение, что бы не просто список жратвы написать, а еще и блюда из этого вообразить и процесс их готовки.
И я не говорю про написание каких-то постов, текстов и так далее... Там и так все понятно.
Но вот поймать себя на мысли, что вдохновение нужно практически на любое действие - было забавно. И странно. Очень.
А без него - я такой кулек мяса и костей, которому все лень и который ничего не хочет делать.
***
Хочу на полигон. В гамак. Качаться. 30 минут.
Что бы меня никто не трогал.

@темы: я, Тени моей души, Мысли, Изо дня в день, RolePlay

10:35 

Серый ветер воли.
Довольно часто тут стали появляться списки дел, которые надо сделать.
Но...

Сегодня:
разобраться со стационаром. Он не хочет запускаться. - скурвился блок питания. Разберемся на неделе.
разобраться со шкафом
столом
комодом
окном
диваном
вещами в коробках
плиткой в ванной и туалете
полом на кухне, в ванной и туалете


Дварфизм:
допилить тему с баннерами
допилить едальную смету
20 - работаю до 15.00 дальше - забрать баннер, закупить еду.
Собрать шмотье - под нужные вещи - рюкзак. Под антураж - сумку. Найти "молитвенник" или быстро запилить из подручных средств.
Захватить на полигона красные нитки, черные нитки, тесьму и камушки. Вдруг у меня там будет время. Ха-ха-ха.
Придумать разные варианты прически.
Найти свои украшения.

Вообще еще бы было бы классно немного времени уделить себе и друзьям... Но я чота так совсем хзхз, что даже стремно... :(

@темы: Склерозник, Изо дня в день, Досуг, RolePlay

11:47 

Здесь можно заказывать посуду.

Серый ветер воли.
18:16 

Серый ветер воли.
Болгария - добро.
Неделя тюленьего отдыха - добро.
Я выспала из себя все, что только можно и нельзя...
Завтра - отбыть на дачу, арбайтен.
В понедельник - в омут с головой.
Меня ждет лонгрид по сапсану (который я даже не представляю с чего начать). Меня ждет закупка 50ти литровых кастрюль, половников, баннеров, плетение кос, составление рациона на неделю с лишнем на 80 человеко-гномов и организация закупки еды на это же количество дварфоморд.
Уффф... Это будет весело.
Марафон до 21 августа объявляю открытым. А 21 числа я приеду на полигон и будет мне счастье.

@темы: RolePlay, Досуг, Изо дня в день, Отдых, Отпуск, Факты

14:04 

Дейдре из рода Ланса - квента на ПРИ "Сварга: Время собирать камни".

Серый ветер воли.
У каждой сказки, хорошей или плохой, рано или поздно наступает финал.
Финал нашей светлой сказки наступил 280 лет назад из-за вероломства людей, населявших Северные Земли в те времена. Честные и справедливые правители прошлого не выстояли против предательств и лжи, наводнившей княжества.
Народы Белого Тигра и Снежной Цапли оказались на грани исчезновения, а их враги пировали на руинах замков и благородных городов.
Но какое нам сейчас дело до прошлого? Его не исправить и не вернуть. Ошибки учтены. Уроки вынесены.

И вот уже 280 лет - мы изгнанники, живем в тени благородных эльфов и эльфей, на территории нашего первого светлого города - Камелуна.
Когда-то, давным-давно, мы были оплотом Света, чести и мужества в Северных Землях. Теперь мы лишь тень былого величия.
Камелунцев учат, что они потомки благородных людей, знавших, что такое честь и верность. Каждый в Камелуне впитывает это знание с молоком матери и следует идеалам предков.
Дейдре из рода Ланса - не исключение.

Отец и мать Дейдре служили при дворе и были дружны с княжеской семьей. Она росла вместе с юной княжной Дженеврой, они влипали в разные истории, в которые не подобало бы попадать юным благородным леди. Но любопытство и непоседливость обеих не раз подстегивали их отправляться в неожиданные путешествия.
Ни одно из них не сходило им с рук. Но ни одно из этих приключений ими не забывалось. Так хотелось скорее стать не зависимыми от своих родителей и мочь постоять за себя и отвечать за свои поступки.

Но для Дейдре все обернулось несколько иначе и ответственность обрушилась на нее с совершенно неожиданной стороны - в девочке начал просыпаться магический дар. Ни отец ни мать Дейдре не были магами и вся семья была одновременно обрадована и встревожена этим фактом. Ведь все прекрасно знали, что 280 лет назад, когда свет покинул Северные Земли, изменилось мировое равновесие и магия вернулась в Древние Земли, оставив людям лишь крупицы былой магической мощи.
Хранитель знаний позаботился о том, что бы девочке нашелся учитель - единственный, на тот момент, маг в Камелуне, который принялся старательно передавать известное ему магическое мастерство своей юной ученице. Жизнь Дейдре свелась к изучению непознанного ранее магического мира. С одной стороны - это было ужасно нудно и ей хотелось сбегать от учителя. С другой стороны, открывающиеся ей возможности, будоражили воображение. И иногда она мечтала, что станет сильной чародейкой, способной мановением руки повергать в страх своих врагов.
Прошли годы обучения, прежде, чем девушка изучила все премудрости магического искусства и стала сильным магом. Ответственность за этот дар не давала более бездумно бросаться в водовороты приключений. Уроки тактик боя и стратегии разведки стали казаться не такими скучными и бестолковыми. А юная волшебница стала понимать, что из любого дела можно выносить толк, если подходить к нему обстоятельно и с головой.

У их рода, у рода Ланса, со времен, когда Северные Земли не отреклись от света Сиверлина, есть враг. Враг этот таится в роду ашри-Кер. Когда-то давно, если верить легендам, одна коварная знахарка из рода ашри-Кер опоила снадобьями славного рыцаря Эйрика и путем лжи и коварства вызнала тайны княжества Стиларог.
Эту легенду пересказывают из уст в уста в роду и мало кто знает об этой истории мести за пределами рода. Когда Дейдре в первый раз услышала легенду от матери, она поклялась, что если род ашри-Кер еще существует, приложить все усилия, что бы это прекратилось.
В своих путешествиях Дейдре узнала, что Силена ашри-Кер - наследница рода ашри-Кер и колдунья ордена Железного Когтя. Леди охраняют лучшие воины и юная волшебница потратила не одну бессонную ночь, пытаясь придумать, как свершить родовую месть и смыть однажды случившейся с родом Ланса позор.

Впрочем, они ждали 280 лет, а сейчас есть кое что более важное, чем просто слепая месть потомкам, предавших их однажды людей. Если Камелун окрепнет и станет более независимым от эльфов, можно будет говорить о триумфальном возвращении в Северные Земли. Говорят Волчьи Воины продолжают пытаться сохранять нейтралитет и не принимают сторону Тьмы. Но и не поддерживают свет. Этот закрытый народ всегда старался остаться при своих. Но может именно теперь настало время перемен?..

Дженевра готовится принять престол. Церемония должна состояться совсем скоро и, как придворная чародейка, Дейдре должна находится рядом со своей госпожой.


 
запись создана: 10.04.2015 в 15:02

@темы: Тени моей души, Тексты, Проза, RolePlay

11:53 

Сварга

Серый ветер воли.
Сварга прошла. И это, несмотря ни на что, была прекрасная игра.
Хотя бы потому что у меня слишком часто во время игрового взаимодействия по телу бегали мурашки.
От слов, от мыслей, от идей. От неописуемого чувства прекрасного. От светлой тоски и грусти.

Вынашиваю красивый отчет. Но пока очень хочется сказать спасибо Sun_sh. За то, что она, как человек - смогла все это вытянуть. За то, что несмотря на - выдержала и игровые и пожизневые проблемы. Пожизневые даже в большей степени... Прекрасно знаю, насколько сильно они способны выбить из игры и вообще из настроения.
За то, что она, как персонаж, заставляла меня переживать, молиться богу, что бы он продолжал освещать ей путь и вести к цели по узкой, как лезвие стилета, тропке. За то, что она заставила моего персонажа сомневаться, искать пути, как сохранить свет в землях маленького, но гордого княжества, если ее задумка завершится... с недостаточно светлым исходом.
И, конечно, за то, что все мои слова и старания в итоге оказались не напрасными.

У нас была замечательная команда. Всего 8 человек. Это ужасно мало. Особенно, когда против тебя возможны намного более многочисленные союзы.
При этом наша знахарка вела совершенно свою игру, еще двое рыцарей долго не могли определиться, во что же им хочется играть. И, как итог, по глобальному сюжету шла только княгиня Дженевра с небольшой свитой. Артэн, князь Цапель, нуждался в целительных эльфийских и магических пинках. Которые, в итоге, были выданы и добыты и одно проклятие с рода Цапель он все же снял...
Оставались я и два рыцаря. По какой-то магии мы могли находится в разных частях полигона, но всегда знали, кто и где есть и где кого можно найти.
Прекрасный юный рыцарь Рейн - был прекрасен как рассвет в своем стремлении совершить подвиг, нести благородство по землям и вообще)

Как итог:
Выездом довольна. Практика показала, что три человека на локации могут ее собрать даже в более менее вменяемый город. Даже без гвоздей, веревок и без много чего еще. При помощи лома и Светлого Странника Сиверлина, конечно же. Еда... была. Иногда. Когда мы не носились ошпаренными белками по полигону. И когда у нас был костер в локации.
Игрой довольна. Я не боец, поэтому не смогла оценить всю ужасность правил по боевке. Да и за всю игру ни разу не вступила в боевое взаимодействие. По социальной составляющей - у меня никаких претензий. Почти все, что я хотела сделать - я сделала. :) Почти во все, во что хотела поиграть. Не была во многих данжонах - не хватало сил.

Уруру. Лучи Света и тепла всем.

@темы: Мысли, Мероприятия, Друзья, Досуг, RolePlay

13:15 

Серый ветер воли.
У меня есть дурацкая привычка - докапываться до сути.
Проявляется во многом. Вместо того, что бы просто отмахнуться и сказать, что это не мое дело.
Моими делами оказываются дела всех моих друзей. В той или иной степени.

про нюансы Вахи. Если я вижу, что человек где-то что-то недопонимает... я постараюсь ему объяснить, что он не понимает. Что бы не было негативных последствий. В случае с храмовой стражей на игре - потери в человеческих ресурсах.

Когда я научусь молчать, если вижу, что никому не важно мое мнение и правда у них своя и не тратить на это свое время и нервы..?
Что-то подсказывает мне, что никогда.

@темы: Факты, Изо дня в день, RolePlay

10:28 

Серый ветер воли.
Почему-то ягоды, привезенные с дачи вчера, после помывки водой потеряли часть вкусовых свойств.
Вчера с ветки они были значительно вкуснее.
Я приняла волевое решение. Попросить бабушку сделать из этих ягод наливку. Из тех, конечно, чьего количества хватит.
А это красная и черная смородина.
А вот крыжовник, кажется, весь пропадет. Потому что хз, когда его собирать...
Следующие выходные под сильным вопросом. Потом Сварга, потом Болгария. И как бы... Алес.
Я не слышала, что бы ягоды так долго могли жить на ветках..)))

Постепенно угасает энтузиазм в отношении дачи. Она жрет два дня в неделю и я не успеваю готовиться к играм или делать что-то еще.
Этот сезон летний у меня выходит особенно сложный.
Просто потому что.
И если я все сделаю в лучшем виде, буду любить и хвалить себя долго.

@темы: Мысли, Изо дня в день, RolePlay

Tanz auf dem vulkan

главная